2026年1月28日、『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の無料大型アップデート第2弾(ver.3.0.0)が配信されました!
アレスルート解放、全キャラレアリティBASARA追加、パッシブ継承実装など目玉は多いですが、実際に触ってみると公式で告知されていなかったものや公式のパッチノートに載ってなかった修正もありましたので、まとめていきたいと思います!
クロニクルモードに「アレスルート」追加
- 野坂悠馬、灰崎凌兵、稲森明日人など、あの人気キャラたちがついに参戦!
必殺技、タクティクス、ユニフォーム、シューズなどが追加されチーム編成の幅が広がりました。
全キャラのレアリティ「BASARA」解放&「バサラシード」配布!
全選手に最高レアリティ「BASARA」を追加
交換レートはこれまでのBASARAと同じようにHEROのスピリット×8が必要特典受け取りにて新アイテム「バサラシード」を1つ受け取り可能。
好きなキャラを1人、BASARAのスピリットと交換可能。
オーバーライド技の追加
- 特定の必殺技を持つ選手がフィールドにいることで、さらに強力な「オーバーライド技」が発動可能に!
育成の常識が変わる「パッシブ継承」実装
ついに来ました。厳選緩和として実装された「パッシブ継承」。
詳細な仕様が告知されておらず、やり込み勢は一番気になっていた機能だと思います。
パッシブ継承の仕様を軽くまとめました。
- 継承元キャラから選べるパッシブは1枠のみ。継承元のキャラは消滅。
- 継承先キャラは3枠までパッシブ継承可能。
継承されたパッシブ枠の左下には、🔵印が表示される。 - パッシブ継承は上3枠同士、下2枠同士のみ可能。
キャラやビルドタイプ間の縛りはなく、今までに出来なかった組み合わせのパッシブ構成が可能になりました!これまでより更に強力なチームが作れます!
例:
上3枠:同ポジションのシュートAT+3.5%×3
下2枠:ファウルを取られるまでチームのATDF+2%×2
なども実現可能に
3枠まで継承可能ということで、2枠を厳選すれば完全理想のパッシブ構成が組めるようになったため劇的に楽になりました!!
スピリット召喚直後、自動でセーブされるように変更
- スピリット召喚直後、自動でセーブされるようになったためクロニクルモードでのリセット厳選ができなくなりました。
リセット厳選したい方は、クロスセーブやセーブデータお預かりを利用する必要があります。
一括召喚、一括お別れが可能に
- これまでは選手を厳選する際、スピリット召喚で1体ずつ召喚することしかできませんでしたが、数を指定しての一括召喚が可能になりました。
- 厳選でたくさん召喚した選手を複数選択し、まとめてお別れすることができる一括お別れが可能に。

一括召喚直後の画面でそのままステータス確認も可能。
厳選時のストレスがかなり軽減されました。
排出率ブーストの調整
- クロニクルモードの排出率ブーストによるドロップは追加報酬に
ブースト枠のドロップは別で設定され通常枠のドロップ率に影響が出ないようになりました。
これで自チームや相手チームの狙いのキャラがドロップしやすくなりました!
UI改善
選手バンクの絞り込みフィルター機能強化
ビルドタイプ、役割(選手、監督、マネージャー)での絞り込みが可能になり、目的の選手を探しやすくなりました。装備の取り外しボタン実装
これまでは装備を外すには装備一覧の中から現在装備している項目までカーソルを移動させて選択しないと外せないようになっていましたが、ワンボタンで外せるようになりました。選手バンクメニューに「バンクに移動時オート回収」追加
これをオンにすることで、チームドックから選手バンクに移動する際に、回収可能な装備品・ビーンズ・パッシブ・必殺技・超次元技を自動で外すことができるようになりました。
どれもあったら良いなという機能だったのでこれは助かります。
その他にもバランス調整や不具合修正が!
そのほかにも
- HERO追加
- キャラクターのステータス差緩和
- ラフビルドを意識したバランス調整
- ショップに「新たな可能性」が週ごとに補充されるようになる
など様々な調整がされています。詳しくは公式のパッチノートをご覧ください。
まとめ:今回のアップデートは「満足度120%」
正直、実装されるまで「どういう仕様になるんだ…?」と不安視する声も多かったパッシブ継承ですが、いざ蓋を開けてみれば想像以上に自由度が高く、キャラの厳選が劇的にラクになる神仕様でした!
UI改善によってプレイの快適さも爆上がり。 今回のアプデで、イナイレVはかなり遊びやすくなりました!
新しくなったイナイレVを遊び尽くしましょう!

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